image

Mým koníčkem je mimo jiné létání na simulátorech. Létám na Microsoft Flight Simulator X. Je to ve spojení se zájmem o skutečná letadla.

co tu najdete?

Létání na leteckých simulátorech  Začátečníci  Škola  Encyklopedie  Čtení navigačních map  
Boeing 737-800/900 PMDG  FMC - Flight Management Computer  Zajímavé doplňky pro Flight Simulator 
Komunita, diskuze - Weby, kde se diskutuje o Flight Simulátoru, o X-Plane ...
Otázky a odpovědi - otázky týkající se použití programu Flight Simulator, otázky k létání obecně, ...
FS2004 - chování 
Společné (online) létání  
Pojmy používáné uživateli Flight Simulátoru a producenty doplňků   Co se kde dá o Flight Simulator dočíst 
Adresář - Adresář webů, od kterých můžete začít zkoumat oblast virtuálního létání. Stránky o Flight Simulátori od Microsoftu, diskuse o virtuálním létání, výuka létání (teorie), osobní stránky fandů simulátorového létání, weby pro stahování scenérií i letadwl, producenti simulátorů a addonů, komplexní simulátory - budování kokpitů ... databáze navigačních map, VATSIM, IVAO,
Producenti addonů  Místa pro stahování  Zdroje map 
Instalované součásti 
Vytváření scenerií 
Komplexní simulátory doma - Někteří staví celé pilotní kabiny doma a budují tak dokonalé simulátory.
Flight Simulator a realita - zkuste si zaletět v simulátoru situaci zachycenou ve videu a posuďte, jak je váš simulátor realistický
Jiné simulátory  Simulátory v plachtařství  
Condor - Výborný plachtařský simulátor. Společné létání, závodění se stejnými pravidly jako při závodech skutečných větroňů, létání nad horskými masivy i nad volnou krajinou.

Co je tu nového

VFR létání ve Flight Simulator 2020

Microsoft Flight Simulator 2020 - VFR létání ve Flight Simulator 2020

Létání ve Flight Simulátoru s pohledem na zem - takzvané VFR létání, tedy létání, kdy se pilot orientuje srovnáváním mapy s tím, co vidí z kabiny, vyžaduje, aby se ta krajina Flight Simulátoru podobala té v reálu. Poslední verze Flight Simulator 2020 je v podání krajiny velmi reálná.

Když poletíte v šesti stech až tisíci metrech, rozeznáte jasně jednotlivé vrcholy známých kopců, rozeznáte siluetu krajiny, rozeznáte siluety měst a vesnic, rozeznáte řeky. Ale co vám bude chybět, jsou některé detaily. Ty detaily v krajině jsou, ale vypadají úplně jinak! Příkladem je třeba vodojem, který stojí na kopci nad Teplicemi, nebo komíny sklárny v Teplicích, nebo komíny teplárny Trmice. Komíny teplárny Trmice jsou ve scenérii černé komíny o stálém průměru, v reálu vypadají úplně jinak. Komíny sklárny v Teplicích ve scenérii chybí úplně. Vodojem nad Teplicemi, známý také jako "řadící páka socialismu", vypadá jako zvláštní kulatá budova s množstvím oken a se vzhledem vodojemu nemá tato budova vůbec nic společného. Tak jsem se zamyslel, jestli by nestálo za to, zkusit si vyrobit do scenerie něco vlastního.

image

Už jsem to kdysi dělal v programu 3DS Max. Ten lze použít i dnes, ale drží ho teď v rukách Adobe a není pro mě dostupný. Když jsem pátral, čím převážně nadšenci vytváří své scenerie, vyšel mi z toho program Blender. Tím nevládnu, ale při hledání jsem narazil třeba na ukázku, kde maník vytvořil geometrii v programu Google SketchUp, do Blenderu objekty exportoval, v Blenderu provedl drobné úpravy a exportním plug-inem je dostal do Flight Simulatoru. A to já tedy mohu udělat stejně, jen místo SketchUp použiju Autodesk Fusion!

Fusion 360 -> Blender -> Flight Simulator SDK -> Flight Simulator 2020. Největší ořech byl ten Blender, to je maso! image Ale po večeru bádání jsem "prostřelil" workflow - vyrobil jsem vodojem ve Fusion 360 jen v hrubém nástřelu, vyexportoval do Blenderu, z Blenderu vyexportoval do projektu Flight Simulator SDK, zde zbildil projekt a hle - vodojem je ve scenerii! image. (viz video výše)

Teď už jen naučit se ten Blender! image

starší