
Mým koníčkem je mimo jiné létání na simulátorech.
Létám na Microsoft Flight Simulator X.
Je to ve spojení se zájmem
o skutečná letadla.
Létání na leteckých simulátorech
Začátečníci
Škola
Encyklopedie
Čtení navigačních map
Boeing 737-800/900 PMDG
FMC - Flight Management Computer
Zajímavé doplňky pro Flight Simulator
Společné (online) létání
Pojmy používáné uživateli Flight Simulátoru a producenty doplňků
Co se kde dá o Flight Simulator dočíst
Instalované součásti
Vytváření scenerií
Co je tu nového
VFR létání ve Flight Simulator 2020
Létání ve Flight Simulátoru s pohledem na zem - takzvané VFR létání, tedy létání, kdy se pilot orientuje srovnáváním mapy s tím, co vidí z kabiny, vyžaduje, aby se ta krajina Flight Simulátoru podobala té v reálu. Poslední verze Flight Simulator 2020 je v podání krajiny velmi reálná.
Když poletíte v šesti stech až tisíci metrech, rozeznáte jasně jednotlivé vrcholy známých kopců, rozeznáte siluetu krajiny, rozeznáte siluety měst a vesnic, rozeznáte řeky. Ale co vám bude chybět, jsou některé detaily. Ty detaily v krajině jsou, ale vypadají úplně jinak! Příkladem je třeba vodojem, který stojí na kopci nad Teplicemi, nebo komíny sklárny v Teplicích, nebo komíny teplárny Trmice. Komíny teplárny Trmice jsou ve scenérii černé komíny o stálém průměru, v reálu vypadají úplně jinak. Komíny sklárny v Teplicích ve scenérii chybí úplně. Vodojem nad Teplicemi, známý také jako "řadící páka socialismu", vypadá jako zvláštní kulatá budova s množstvím oken a se vzhledem vodojemu nemá tato budova vůbec nic společného. Tak jsem se zamyslel, jestli by nestálo za to, zkusit si vyrobit do scenerie něco vlastního.
Už jsem to kdysi dělal v programu 3DS Max. Ten lze použít i dnes, ale drží ho teď v rukách Adobe a není pro mě dostupný. Když jsem pátral, čím převážně nadšenci vytváří své scenerie, vyšel mi z toho program Blender. Tím nevládnu, ale při hledání jsem narazil třeba na ukázku, kde maník vytvořil geometrii v programu Google SketchUp, do Blenderu objekty exportoval, v Blenderu provedl drobné úpravy a exportním plug-inem je dostal do Flight Simulatoru. A to já tedy mohu udělat stejně, jen místo SketchUp použiju Autodesk Fusion!
Fusion 360 -> Blender -> Flight Simulator SDK -> Flight Simulator 2020.
Největší ořech byl ten Blender, to je maso!
Ale po večeru bádání jsem "prostřelil" workflow - vyrobil jsem vodojem ve Fusion 360 jen v hrubém nástřelu,
vyexportoval do Blenderu,
z Blenderu vyexportoval do projektu Flight Simulator SDK,
zde zbildil projekt a hle - vodojem je ve scenerii!
. (viz video výše)
Teď už jen naučit se ten Blender!
